Упыри от А до Я
Заметки о вампирах
Тевирп!

Мы – филологи-открыватели, путешественники в информационном мире, и у нас есть кое-что интересное для тебя. Это нечто нашлось в библиотеке, внутри огромного тома собрания сочинений М.А. Булгакова. Само нашлось, взяло да и выпало прямо в руки одному из нас, несколько листков разлетелось по полу. Мятые, песочного цвета, потрепанные временем по краям, испещренные мелкими буквами печатной машинки, они хранили записки неизвестного о существах, которых он называет вампирами или упырями.

Изучив (не без труда) всю находку и обнаружив массу интересной информации, мы решили, что это должно увидеть свет. Именно поэтому на основе найденного были созданы «Записки о вампирах».

Наверняка прямо сейчас ты где-то не спеша скользишь взглядом по этому тексту, предисловию к нашим запискам, и думаешь, стоит ли читать дальше.

И если вдруг решишь, что нет, – эй, без проблем. Но если ты захочешь продолжить, то знаешь что? Ты – такой же путешественник, и мы вместе будем заново открывать микромир вампиров!

Где живут вампиры
Вампиры живут по всему миру. Мы изучили мифы и предания разных народов и составили интерактивную карту. Отправляясь в путешествие, не забудьте крест, чеснок и осиновый кол.
Вампиры в литературных произведениях
И-В Гёте "Коринфская невеста" (1797)

Считается, что впервые в большую литературу образ вампира был введён в этой балладе, которая является перепевом античной легенды о мёртвой невесте, приходящей к своему жениху:
Полночь бьет — и взор доселе хладный
Заблистал, лицо оживлено,
И уста бесцветные пьют жадно
С темной кровью схожее вино;
Хлеба ж со стола
Вовсе не взяла,
Словно ей вкушать запрещено.

***

Я как снег бледна,
Я как лед хладна.

***

...его я высосала кровь!
А. Толстой "Упырь" (1841)

«Упырь» был написан частично под влиянием повести «Вампир» Джона Уильяма Полидори. Незнакомец Рыбаренко на балу вводит в повествование тему вампиризма («- Вы их, Бог знает почему, называете вампирами, но я могу вас уверить, что им настоящее русское название: упырь»). Здесь появляются привычные для нас «атрибуты»: вампиры пьют человеческую кровь, а умирают от вбитого «между плеч» осиного кола. При этом упыри носят на себе крест, а при встрече друг с другом щёлкают языком:
«Это по-настоящему не щёлканье, а звук, похожий на тот, который производят губами, когда сосут апельсин. Это их условный знак, и так они друг друга узнают и приветствуют».
Брэм Стокер "Дракула" (1897)

Стокеровский Дракула, безусловно, лёг в основу того образа вампира, который был и остаётся популярным. В отличие от своих предшественников, Дракула - не оживший покойник. Он обладал такими способностями, как невероятная сила, умение передвигаться с огромной скоростью, управление животными, просачивание сквозь предметы и превращение в туман.

После данного произведения образ вампира начинает изменяться. Писатели наделяют вампиров новыми способностями, которых не было раньше.
Однако у него были и слабые стороны: он не отражался в зеркале и не отбрасывал в тени, не мог далеко удаляться от своей могилы, чеснок лишал его силы. Мог погибнуть от освящённой пули или удара в сердце.
Р. Мэтисон "Я - легенда" (1954)

Роман, если сравнивать с его предшествующими произведениями, усложняется - появляется типология вампиров: первая группа обладает остатками разума, ведёт себя как настоящие люди и имеет своё общество, которое развивается по подобию прежних поколений. Вторая подгруппа вампиров – существа, похожие на зомби или животных. Обе группы не отличаются от традиционного типа, однако они уже могут отражаться в зеркале и не способны превращаться в летучих мышей или волков.
Эни Райс "Вампирские хроники" (1976)

Произведение Энн Райс примечательно тем, что там был предложен совершенно иной образ вампира как страдающего существа, байронического романтика. Несмотря на то, что вампиры здесь уже не показаны как монстры, они всё ещё не переносят солнечный свет, нуждаются в крови (они насыщаются ею каждую ночь, однако чем старше вампир, тем меньше она нужна ему, а древние создания могут годами обходиться без неё). Они не стареют с возрастом, наоборот, становятся твёрдыми, похожими на изваяние с гладкой, белой кожей. Обладают набором способностей: большая сила, обострённые чувства, у более древних вампиров развиты сила полёта и чтения мыслей. Также их нельзя убить или отпугнуть «традиционным» оружием: чесноком, распятием и деревянным колом.
С. Лукьяненко "Ночной дозор" (1998)

Во Вселенной «Дозоров» вампиры, как и их предшественники, всё также нуждаются в человеческой крови, не могут войти в чужой дом без приглашения. Сильные вампиры способны превращаться в животных (преимущественно в летучую мышь).
С другой стороны,происходит всё большее отдаление от традиционного типа: они отражаются в зеркалах, не испытывают проблем с солнечным светом, не боятся чеснока, осины или серебра (однако серебряные пули причиняют сильную боль), от крепкого алкоголя получают сильный ожог.
Теперь вампиры, согласно договору, получают у светлых магов определённое количество лицензий на убийство. Убивая людей, они повышают свою магическую силу.
О. Громыко "Белорийский цикл о ведьме Вольхе" (2003-2004)

Многие считают, что О. Громыко в своей тетралогии о ведьме Вольхе первой представила вампиров как расу в русскоязычном сказочном фэнтези. Вампиры здесь показаны не как клан, а как народ, населяющий мир, наряду с людьми. Как и у традиционных представителей, у них есть клыки, крылья, огромная сила и бессмертие, возможность превращаться в летучих мышей, волков. Однако онитакже не боятся чеснока, солнечного света, осиновых колов, отражаются в зеркалах и пьют кровь исключительно в предсмертном состоянии и не обязательно человеческую.
Р. Мид "Академия вампиров" (2007)

Все вампиры делятся на три типа: морои, дампиры и стригои.
Морои - чистокровные вампиры. Внешним видом они отличаются от людей высоким ростом, бледной кожей и худощавым телосложением. Им не страшен солнечный свет, но они стараются жить по ночному расписанию; нуждаются не только в обычной пище, но и в крови.


Дампиры - это полукровки. Дампиры также внешне больше похожи на людей. Они не нуждаются в крови, солнечный свет их не беспокоит. Но они намного сильнее и быстрее других типов.
Стригои – бессмертные вампиры. Они обладают неимоверной силой, прекрасно владеют силой принуждения. Считается, что стригои не испытывают ничего кроме злости и жажды крови.

С. Майер "Сумеречная сага" (2010)

Одним из самых главных отличительных признаков вампиров сумеречной саги является сверхъестественная красота, позволяющая привлекать добычу. Их кожа очень тверда, её практически невозможно повредить. Они не боятся чеснока, крестов,осиновых кольев, святой воды или других религиозных символов, могут находиться в лучах солнечного света, однако под ним выдают свою принадлежность к кровопийцам мерцающей кожей.

Они никогда не спят и обладают невероятной силой. Все пять чувств у вампиров необыкновенно развиты. Кроме того, они бессмертны и практически неубиваемы. Единственный способ убить вампира — разорвать на части и сжечь. Иногда после перерождения вампир получает сверхъестественные способности, как Эдвард Каллен, получивший телепатию и Элис – дар предвидения.



Торо дель Гильермо Хоган Чак "Штамм" (2009-2011)

В трилогии традиционный тип вампира практически разрушен - здесь особое внимание уделяется разновидности паразита, жизненный цикл и физическая адаптация которого превращает человека в вампира. Переносчиком вампиризма является гельминты, которые могут попасть в организм при укусе вампира, либо через открытые раны и анатомические отверстия.

Первым и наиболее выразительным признаком данного типа является длинный хоботок, расположенный под языком человека-хозяина, и достигающий длины до шести футов. Это «жало» позволяет ему высасывать кровь и заражать человека капиллярными червями.
Температура тела очень высокая и составляет 120 градусов по шкале Фаренгейта, что позволяет человеку почувствовать тепло их тела с расстояния нескольких метров.

Паразит внутри дает хозяину «вечную жизнь» в том случае, если его не уничтожат физически или он не попадёт на солнечный свет. Старинные посеребрённые зеркала, хотя и не позволяют нанести вред вампиру, тем ни менее раскрывают его присутствие.
Характерные черты художественных вампиров
1
Основная пища вампиров – кровь.
2
Вампиры боятся солнечного света. Ночью они охотятся, а днем прячутся в темных местах.
3
Вампиры не отбрасывают тени, а также не отображаются в зеркалах, воде и стекле. Их также невозможно запечатлеть с помощью фотографии.
4
После выхода фильма про Дракулу в 1958 году огромные клыки стали отличительной чертой вампиров.
5
Для вампиров важны гроб и родная земля. Некоторые представители при переезде находятся в гробу и берут в него немного родной земли.
6
Войти в дом вампиры могут войти зачастую только после приглашения его владельца.
7
Обороняться от вампиров можно чесноком и христианскими святынями (крестом, святой водой и пр.).
8
Убивать вампира лучше всего осиновым колом, всаженным ему в сердце. Впрочем, освященные или серебряные пули также подойдут. Другими эффективными средствами можно считать обезглавливание, кремацию или попадание прямых солнечных лучей.
9
Естественными врагами вампиров считаются оборотни.
Вампиры в видеоиграх
Удивительно, но вампиры не так распространены в видеоиграх, как может показаться большинству. Зачастую они играют роль рядовых и безликих противников, с которыми в больших количествах сражаются главные герои. Гораздо реже они оказываются в роли главного антагониста и еще реже – героя. Давайте же ознакомимся с наиболее интересными вампирами из мира видеоигр.
Castlevania
Дракула является одним из главных антагонистов серии Castlevania и заодно одним из самых канонических вампиров видеоигровой индустрии. В нем сочетается все, чего мы ждем от короля ночи. Он элегантен и смертоносен, обладает огромным набором сверхчеловеческих способностей и восседает в замке, кишащем монстрами, повинующимися каждому его слову.Пожалуй, невозможно найти более классическое изображение вампира в видеоиграх.


Алукард присутствует в нескольких играх серии, однако наиболее примечательной является «симфония», где он выступил в роли главного героя. По сюжету он является сыном Дракулы (задом наперед Алукард = Дракула) и считает своим долгом остановить своего отца. Несмотря на то, что он полувампир, он все равно обладает всеми способностями, которые мы привыкли видеть в арсенале вампиров. Он способен превращаться в различных существ (летучая мышь, волк и т.д.), использовать магию, а также подпитываться кровью своих врагов. Он так же уязвим к святому оружию, но солнечный свет переносить способен.
Metal Gear: Solid и Final Fantasy VII
Вампа из MGS и Винсента Валентайна из FFVII нельзя назвать вампирами в привычном смысле этого слова. Оба они получили свои способности благодаря различного рода экспериментам. Однако, сами способности обоих героев (почти полная неуязвимость, отсутствие старения и сверхчеловеческая сила и ловкость), а также некоторые аспекты их биографий позволяют отнести их к семейству видеоигровых вампиров.
Вампиры в настольных играх
Vampire: The Masquerade
В этой настольной ролевой игре представлен нетрадиционный взгляд на вампиров как расу в целом. В готик-паноковом мире, который нам демонстрирует Vampire: The Masquerade, вампиры являются потомками библейского Каина, которого Бог проклял за убийство Авеля. Порожденные Каином вампиры сформировали 13 кланов, которые сохранились до наших дней и прячутся от человечества. Причиной их скрытности является то, что в XV веке Инквизиция чуть было не уничтожила всех вампиров, в те времена еще живших открыто. Эти события вылились в создание кодекса под названием Маскарад, регламентирующего жизнь вампиров среди людей.
При всей уникальности кланов, они все же имеют общие черты, свойственные вампирам как виду. Они уязвимы к огню и солнечному свету, могут обращать людей в вампиров, выпивая их кровь и давая попробовать собственной. В отличие от распространенных стереотипов, они невосприимчивы к чесноку и религиозным святыням и символам и не умирают от осиновых кольев. Любые повреждения на них очень быстро заживают. Они не дышат и не нуждаются в пище, но могут имитировать как дыхание, как и потребление пищи.
По версии игры, существует три основных фракции – Камарилья, члены которой следуют Маскараду, Шабаш, презирающий наложенные ограничения, и Анархи, на деле не относящиеся к группировкам и стремящиеся к свободному самоуправлению. Группировки состоят из 13 кланов, каждый из которых обладает особым свойством, принадлежавшим прародителю того или иного клана. Свойства эти могут варьироваться: так, например, представители клана Носферату обладают даром сокрытия и могут становиться невидимыми, Ласомбра повелевают тенями, а Тореодоры обладают обостренным чувством прекрасного и замирают в беспамятстве перед красотой.
Shadowrun
Мир магического киберпанка разнообразен и необычен, и в нем нашлось место не только для эльфов, троллей и гномов, но и для вампиров. Однако во вселенной Shadowrun, где в далеком будущем пробудилась магия и стала соседствовать с технологиями, вампиры – вовсе не нечисть, связанная с магией, а зараженные вирусом HMHVV люди. Этот вампирский вирус прорывает иммунную систему зараженных и преобразует их генетический код и ауры, превращая в свирепых хищников. Примечательно, что при заражении вирусом различных видов получаются разные результаты – так, эльфы могут стать банши, а гномы – гоблинами, тогда как непосредственно вампиры получаются именно из людей.
Вампиры в Shadowrun питаются, как и принято, кровью, поглощая вместе с ней и жизненную эссенцию своих жертв, таким образом, чаще всего убивая их. Они могут проявлять магически способности, превращаясь в животных или гипнотизируя своих жертв. Однако даже без магии вампиры обладают целым рядом особых умений, включающих в себя усиленные чувства, невосприимчивость к старению, ядам и болезням, возможность обращаться в туман и ускоренную регенерацию.

Согласно канонам, вампиры страдают от солнечного света, чеснока, дерева, серебра и святых предметов. Еще одной необычной слабостью вампиров является зависимость от воздуха – в случае помещения их в герметичное помещение они теряют сознание и впадают в кому. Однако если к ним вновь открыть доступ к воздуху, они оживут в течение одной минуты.

Вампиры способны заражать вирусом HMHVV своих жертв, в том числе и представителей других видов – тем не менее, зачастую вирусу не удается победить иммунную систему, что объясняет редкость появления вампиров во вселенной Shadowrun.
Ученые доказали существование вампиров среди нас
37-летний житель Атланты пьет человеческую кровь, когда чувствует себя обессиленным и когда кофе ему не помогает. Получается, он вампир. В детстве Мертикус чувствовал так называемую «жажду энергии» - усталость, которую он не мог побороть ни с помощью еды, ни с помощью сна. Позже из интернета мужчина узнал, что он такой не один и что кровь может ему помочь. После того, как Мертикус стал пить кровь, его перестали беспокоить приступы астмы, вирусы и инфекции. Сейчас Мертикус говорит, что наихудшая проблема его здоровья – редкий синусит. А когда он снова начинает страдать от «жажды», ему помогает кровь. Эксперты считают, что в мире скрывается много таких «вампиров». Они ведут нормальную жизнь, и свой секрет держат при себе, чтобы не стать изгоями.
В реальной жизни вампиры не похожи на героев фильмов. У них нет ни клыков, ни плащей. Вампиры в фильмах – лже-существа, особенности которых не свойственны настоящим. Реальные вампиры, конечно, могут следовать стереотипам, но лишь по собственному желанию. Когда они пьют, кровь у них не болит голова, нет апатии, боли и депрессий. Получив желаемое, такие люди-вампиры чувствуют себя обновленными.
Кровь богата железом. Если в организме человека мало железа, появляется апатия, вялость и постоянная усталость. Но помочь может только еда, богатая железом и витамины. Такой подход наиболее безопасный, поскольку через кровь могут передаваться различные заболевания. Многие «вампиры» поэтому просят своих доноров заранее убедиться, что они здоровы. Некоторые психологи считают, что вампиризм – это еще и психическое расстройство, связанное с шизофренией или психопатией.

Научная версия существования вампиров
Легенды о вампирах существуют давно, достоверных фактов о них нет, но есть фольклорные предания. Кого называют вампирами? Есть люди-сагвинары. Они утверждают, что они нуждаются в крови, которая дает им силу и энергию. Сангвинары в подростковом возрасте начинают чувствовать нехватку крови и пытаются ее восполнить, добавляя кровь (в основном кровь животных или донорскую) в пищу. Но сверхъестественных способностей у таких людей нет.
В последнее время в медицине появилась гипотеза, что легенды о вампирах основывались на случае заболевания крови. Эта редкая болезнь называется порфирия - воспроизводство гемоглобина нарушено, а выделяемые ядовитые вещества разъедают подкожные ткани организма, что влечет за собой красно-коричневый оттенок зубов и бледность кожи. Также у пациента наблюдается повышенная активность ночью и боязнь света.
Больные порфирией не могут есть чеснок, так как он вредит подкожным тканям.
Считается, что заболеванию порфирией были сильно подвержены жители Трансильвании, родины графа Дракулы, где были популярны родственные браки. Но несмотря на сходства больных порфирией с вампирами, таким больным не нужна кровь.
Вампиризм пытаются объяснить ученые, историки и врачи, но легенды о них все еще тайна, покрытая мраком. Сейчас отрицают существование вампиров, но появляются подтверждения существования людей со сверхспособностями. Почему же не предположить возможность существования вампиров?
Существовали ли на самом деле вампиры?
Есть множество мифов о вампирах. Вопрос, существовали ли они, до сих пор остаётся открытым.
Научное обоснование
Слово «вампир» и его описания появились в низшей мифологии европейских народов. Вампиры есть почти во всех мировых культурах, но называются по-разному.
Литературные представления и кинообразы
О вампирах есть много фильмов и книг. Мифических образ немного отличается от литературного. В произведениях А. С. Пушкина «Вурдалака» и А. К. Толстого «Семья Вурдалаков», созданных в XIX веке говорится о вурдалаках, которые отличаются от своих прародителей тем, что пьют кровь только родственников. Наиболее правдоподобный образ смог воплотить в своем герое Брэн Стокер, создав Дракулу. Собирающим образом для произведения писателя стал реально живший человек – Влад Дракула, правитель Валахии - довольно кровожадный человек.
Современные вампиры
Существует большое множество мифов, книг и фильмов о вампирах. Обычно считается, что это выдумки, но художественные произведения и мифология породили современную субкультуру – вампиризм – участники которой ведут себя, как вампиры, но только пьют добровольно отданную кем-то кровь.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website